Virtuální realita (VR) a umělá inteligence (AI) přinášejí revoluční změny do oblasti rehabilitace pacientů. Využití virtuální reality se opírá o poznatky, které se týkají zrcadlových neuronů a neuroplasticity mozku. Tyto technologie umožňují vytvořit personalizované a intenzivní rehabilitační programy, které zlepšují motorické učení a poskytují multimodální zpětnou vazbu. VR hlavně díky imerzivitě a gamifikaci nabízí pacientům možnost cvičit v simulovaných prostředích, což je motivující a bezpečné. Pacienti mohou provádět rehabilitační cvičení doma, což zvyšuje jejich compliance k terapii.
„Umělá inteligence hraje klíčovou roli
v analýze dat a přizpůsobení
rehabilitačních programů
individuálním potřebám pacientů.“
Umělá inteligence hraje klíčovou roli v analýze dat a přizpůsobení rehabilitačních programů individuálním potřebám pacientů. AI ve spolupráci s fyzioterapeuty či ergoterapeuty může sledovat pokroky pacientů, identifikovat oblasti, které vyžadují zlepšení, a navrhovat optimální cvičení. Kombinace VR a AI umožňuje telerehabilitaci, což může být užitečné pro pacienty s omezenou mobilitou či v oblastech s horší dostupností odborné péče. Tyto technologie poskytují více možností a flexibilitu v léčbě a tak zřejmě zvyšují její efektivitu. Pacienti po cévní mozkové příhodě (CMP) mohou například využívat VR současně k tréninku motorických funkcí a kognice. To průběžně ověřujeme studiemi v klinické praxi ve spolupráci LF OSU, FN Ostrava a privátní sférou v rámci úspěšných projektů podpořených odbornými publikacemi. Výsledkem našich snah bylo získání certifikátu zdravotního prostředku SÚKL ČR v roce 2023 pro námi vyvinutou neurorehabilitační aplikaci VR Vitalis. Zároveň jsem byl garantem projektu Aplikace VR Vitalis pro edukaci k autokinezioterapii (TAČR 2021-2024).
doc. MUDr. Michal Filip, Ph.D., MBA
vedoucí Centra informačních technologií,
umělé inteligence a virtuální reality v medicíně LF OSU
Klinika rehabilitace a tělovýchovného lékařství LF OSU